เกม minecraft ต้นเหตุของเกม
เกม minecraft เป็นวิดีโอเกมแซนด์บอกซ์ที่ทำขึ้นโดยดีไซน์เนอร์เกมชาวประเทศสวีเดน slot มาร์ลุกส แพร์ช็อน (Markus Persson) หรือที่รู้จักกันในชื่อ น็อตช์ (Notch) ด้วยภาษาโปรแกรมจาวา และก็ปรับปรุงโดยโมแจงสตูดิโอส์ (Mojang Studios) มีการปลดปล่อยเอ้อร์ลีแอ็กเซส (early access) สำหรับเครื่องพีซี (คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล) คราวแรกในปี พุทธศักราช 2552

เกม minecraft
รวมทั้งมีการปลดปล่อยเกมตัวเต็มในปี พุทธศักราช 2554 โดยเยนส์ กางร์เยนสเตียน (Jens Bergensten) เข้ามาปรับปรุงเกมต่อจากแพร์ช็อนตั้งแต่ขณะนั้น ไมน์ครั้งฟต์สามารถเล่นผ่านได้ในนานัปการแพลตฟอร์มแล้วก็เป็นเกมที่ขายได้เยอะที่สุดตลอดไปด้วยยอดจำหน่ายถึง 200 ล้านชุด และก็ผู้เล่นต่อเดือน 126 ล้านผู้เล่น ในตอนปี พุทธศักราช 2563
ในเกมไมน์ครั้งฟต์ ผู้เล่นมีอิสระสำหรับในการตรวจสอบโลก 3 มิติที่ถูกผลิตขึ้นในลักษณะเป็นบล็อกเหลี่ยมๆเก็บเกี่ยววัตถุดิบต่างๆเพื่อใช้สร้างเครื่องไม้เครื่องมือแล้วก็ข้าวของแล้วก็สร้างสิ่งก่อสร้างของตนเอง ดังนี้ผู้เล่นสามารถต่อสู้หรือร่วมมือกับผู้แสดงที่ผู้เล่นมิได้ควบคุมอย่างม็อบ หรือจนกระทั่งเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆได้ โดยหลักๆ
แล้วไมน์ครั้งฟต์มี 2 เกมโหมดเป็น โหมดเอาชีวิตรอด (survival mode) ซึ่งผู้เล่นจำเป็นจะต้องเก็บเกี่ยวทรัพยากรด้วยตัวเองเพื่อสร้างสิ่งต่างๆแล้วก็จะต้องรักษาเลือดและก็ความหิว และก็โหมดประดิษฐ์ (creative mode) ซึ่งให้ผู้เล่นเข้าถึงทรัพยากรต่างๆได้อย่างไม่จำกัด
ไมน์คราวฟต์เป็นที่นิยมอย่างยิ่งทั้งยังชนะรางวัลต่างๆและก็เป็นเยี่ยมในรายการวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดนิรันดร ดังนี้สื่อสังคม การล้อเลียน การปรับเปลี่ยน ผลิตภัณฑ์เกมต่างๆงานจารีตรายปีอย่างไมน์คอน (MineCon) เป็นข้อสำคัญที่ช่วยปรับให้เกมเลื่องลือเป็นอย่างยิ่ง ทั้งยังยังมีเกมภาคแยกอื่นๆอย่าง ไมน์ครั้งฟต์: สตอรีโหมด, slotxoไมน์ครั้งฟต์ดันเจียน และก็ไมน์คราวฟต์เอิร์ท
เกม minecraft
ระบบเกม
ไมน์คราวฟต์ เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์สามมิติที่ไม่มีเป้าหมาย เป็นผู้เล่นมีอิสระสำหรับในการเลือกว่าจะเล่นเกมเช่นไร แม้กระนั้นก็มีระบบระเบียบอะชีฟเมนต์ (Achievement) เกมการเล่นโดยค่าเริ่มจะเป็นมุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่ง แต่ว่าผู้เล่นก็สามารถปรับเป็นมุมมองมือที่สามได้ เกมการเล่นสำคัญๆของเกมนี้จะเกี่ยวกับการทำลายและก็วางบล็อก โดยโลกของเกมนี้ประกอบไปด้วยวัตถุที่เป็น 3 มิติ
(โดยส่วนมากจะเป็นลูกบาศก์) เรียงในลักษณะของตารางและก็บล็อกพวกนั้นจะแทนเป็นสิ่งของต่างๆตัวอย่างเช่น ดิน หิน แร่ต่างๆน้ำ ลาวา ลำต้นของต้นไม้ ฯลฯ ในขณะผู้เล่นสามารถเดินทางได้อย่างอิสระบริเวณโลก แม้กระนั้นวัตถุต่างๆจะสามารถถูกวางไว้ภายในลักษณะของตารางที่กำหนดไว้เพียงแค่นั้น ผู้เล่นสามารถเก็บวัตถุกลุ่มนี้รวมทั้งวางมันในที่ที่ผู้เล่นอยากได้ได้
ณ จุดกำเนิดของเกมผู้เล่นจะถูกสุ่มกำเนิดบนผิวโลก ซึ่งโลกนั้นไม่จบไม่สิ้น (เรื่องจริงแล้วมีจุดจบ แต่ไกลมากมาย) โลกจะถูกแบ่งเป็นเขตไบโอมตั้งแต่ทะเลทรายไปจนกระทั่งป่าแล้วก็ทุ่งหิมะ ผู้เล่นสามารถเดินทางผ่านทำเลที่ตั้งต่างๆได้ ซึ่งประกอบไปด้วยที่ราบ เทือกเขา ป่า ถ้ำ และก็แหล่งน้ำต่างๆ
ระบบเวลาในเกมนี้จะประกอบไปด้วยรอบช่วงกลางวันรวมทั้งค่ำคืน 1 รอบ (ช่วงเวลากลางวันและก็ช่วงเวลาค่ำคืน) จะใช้เวลาราว 20 นาทีในชีวิตจริง ตลอดในทางของเกมผู้เล่นจะได้เจอนักแสดงที่ผู้เล่นมิได้ควบคุม (Non-player character หรือ NPC) ซึ่งเรียกว่า ม็อบ ประกอบไปด้วยสัตว์ ราษฎร (Villager) และก็สิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร

เกม minecraft
สัตว์ที่เป็นมิตร ตัวอย่างเช่น โค หมู และก็ไก่ สามารถฆ่าเพื่อนำมาเป็นของกินหรือส่วนประกอบสำหรับเพื่อการคราวฟต์ได้ ซึ่งพวกมันจะกำเนิด (Spawn) ในตอนกลางวัน ในตรงกันข้ามม็อบที่ไม่เป็นมิตร ตัวอย่างเช่น แมงมุมกระดูก และก็ซอมบี จะกำเนิดในตอนค่ำหรือที่มืด ยกตัวอย่างเช่น ถ้ำ สิ่งมีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ในไมน์ครั้งฟต์บางตัวได้รับการตั้งข้อคิดเห็นโดยนักวิพากษ์วิจารณ์ ดังเช่น ครีปเปอร์ (Creeper) สิ่งมีชีวิตที่ระเบิดได้ ซึ่งมันจะย่องมาหาผู้เล่น เอนเดอร์แมน (Enderman) สิ่งมีชีวิตที่มีความเข้าใจสำหรับเพื่อการเทเลพอร์ต (Teleport) แล้วก็จับบล็อก
โลกของเกมนี้จะถูกทำมากขึ้นเวลาที่ผู้เล่นตรวจมัน แม้มันจะมีการจำกัดในแกนตั้ง แต่ว่าถ้าหากมองตามแกนนอนแล้วพื้นจะมีไม่มีจำกัด แต่ว่ามันจะมีปัญหาทางด้านเทคนิคเมื่อพวกเราไปในสถานที่ที่ไกลมากๆเกมนี้จะแบ่งข้อมูลโลกเป็นส่วนเล็กๆที่เรียกว่า “เกลียดก์” (Chunk) ซึ่งข้อมูลนี้จะถูกผลิตหรือโหลดในหน่วยความจำก็เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ๆรอบๆนั้นแค่นั้น
ระบบฟิสิกส์ของเกมนี้มักถูกวิภาควิจารณ์ว่าปราศจากความเหมือนจริงหมายถึงบล็อกส่วนมากไม่เป็นผลกระทบจากแรงดึงดูด ของเหลวไหลจากบล็อกที่เป็นแหล่งกำเนิด ที่สามารถนำมันออกโดยการวางบล็อกตรงบล็อกที่เป็นจุดเริ่มต้นหรือใช้ถังตักมัน ระบบที่สลับซับซ้อนสามารถถูกทำได้จากเครื่องไม้เครื่องมือเครื่องยนต์ฐานราก วงจรไฟฟ้า แล้วก็ลอจิกเกตในเกมที่เรียกกว่า เรดสโตน (Redstone)
ไมน์ครั้งฟต์ มีอีก 2 มิติที่นอกจากโลกหลักนั้นเป็น เนคุณร์ (Nether) หรือแดนนรก และก็ดิเอนด์ (The End) เนคุณร์เป็นมิติที่ราวกับเมืองนรก ซึ่งผู้เล่นสามารถไปมิตินี้ได้โดยผ่านทางพอเพียงร์ทัล (Portal) ที่ผู้เล่นที่ผลิตขึ้น ในนั้นจะมีทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์เยอะแยะ รวมทั้งมิตินี้ยังสามารถใช้เพื่อสำหรับในการเดินทางระยะไกลๆในโลกธรรมดาได้ (ใช้ย่นย่อระยะทางได้) ดิเอนเป็นดินแดนที่แห้งซึ่งมีบอสมังกรที่เรียกว่า มังกรที่เอนเดอร์ (Ender Dragon) อยู่
การฆ่ามังกรนั้นจะนำมาซึ่งการก่อให้เกิดเครดิตตอนสุดท้ายเกม สล็อต ซึ่งเขียนโดยนักประพันธ์ชาวไอริช จูเลียน กอฟ (Julian Gough) ต่อมาผู้เล่นก็จะสามารถกลับไปยังจุดกำเนิด (Spawn Point) เริ่มแรกที่โลกธรรมดาได้และก็จะบรรลุ “The End” นอกเหนือจากนั้นยังมีบอสตัวลำดับที่สองที่เรียกว่า “วิคุณร์” (Wither) ซึ่งเมื่อฆ่ามันได้แล้วมันจะไม่มีความสนใจสิ่งของที่จำเป็นต้องสำหรับสร้างโคม (Beacon) ซึ่งมันสามารถเสริมความรู้ความเข้าใจของผู้เล่นได้เมื่ออยู่ใกล้ๆมัน
เกมนี้โดยมากจะประกอบไปด้วย 4 โหมด : เอาชีวิตรอด ประดิษฐ์ เสี่ยงภัย แล้วก็ผู้ชม แล้วก็มันก็ยังสามารถแปลงระดับความยาก (Difficulty) ได้ 4 ระดับ; ความยากระดับง่ายที่สุด (ไม่เป็นอันตราย (Peaceful)) จะคุ้มครองไม่ให้สิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรกำเนิดได้
บทความที่น่าดึงดูด : เกม 2 คน